NOTĂ: Acest mod nu este în prezent în curs de actualizare din cauza altor prioritati.
Pixel-ul Dungeon este o modificare a jocului open source Pixel Dungeon, care este o roguelike popular pentru platforma Android. Acest mod adaugă în prezent un tutorial și o caracteristică hartă editor. Hărți pot fi exportate în / importate dintr-o folder public denumit YourPD. Când este conectat la un calculator, puteți copia fișierele în folderul pentru a trimite la alți oameni, și a pus hărți altor persoane pe cont propriu de telefon (dacă ați descărcat orice și pus pe telefon).
Autorii principale: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi & Anton Grønlund
vezi, de asemenea: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 & http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
Informații licență pot fi găsite aici: gnu.org/copyleft/gpl.html
Codul nostru sursă pot fi găsite aici: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
Jocul original poate fi găsit aici: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
Codul sursă original poate fi găsit aici: https://github.com/watabou/pixel-dungeon
Vă rugăm să nu ezitați să lăsați un comentariu, orice feedback-ul este mult mai apreciat!
SFATURI GENERALE
Jocul foloseste salvarea automata (deci nu vă faceți griji despre cum să salvați manual). Cu excepția unui caracter se elimină în cazul în care personajul moare.
SFATURI Map Editor
Puteți derula în sus / în vederile hartă editor.
Puteți avea maxim 10 dungeon personalizate (cu orice sumă de adâncimi). Longclick pe un fișier în prima pagină a hartă editor pentru a accesa fișierul șterge dialog.
Filele din a doua pagină a editorului harta sunt derulabil, posibil să aveți nevoie pentru a defila un pic pentru a accesa și modifica o anumită adâncime.
Dacă o filă podea este apăsat lung, dialogul șterge pentru fila (și că podea harta in) pot fi accesate. Datorită unui bug, dacă ștergeți etaj 1, atunci când doar 2 etaje sunt lăsate și etaj 1 este selectată, va trebui să iasă din vedere file și selectați din nou harta pe editați (pentru a forța UI refresh).
Veți primi automat un ecran "Finish" atunci când coboară în ultima scara în temniță personalizat.
Dacă doriți player să înceapă de la un anumit nivel cu anumite elemente, cea mai bună soluție acum este de a avea primul profunzime fie mob liber, apoi se adaugă elemente și poțiuni de experiență necesar pentru a adâncime de 1, atunci au "început reală" să fie de adâncime 2.
Wiki Jocul are informații despre toate obiectele, mobs, camere etc: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
LIMITARI Map Editor
Adâncimi sunt generate pe baza setările personalizate, dar aspectul de fiecare adâncime va fi întotdeauna aleatoriu (vei gasi tot ce ai specificat, dar va fi într-un loc diferit pe adâncimea de fiecare dată).
Adâncimi de tip Boss poate fi modificat numai cu obiectele (și întotdeauna conține "corect" șeful).
Camere nu pot fi modificate în prezent. Ca atare, cameră Shop nu este selectabil deoarece elementele din care se bazează pe 25 etaj logic "standard" dungeon.
Conectați-vă conținutul / plasare nu este acceptată în prezent.
Quest-uri nu sunt acceptate în prezent.
Nu se poate seta de pornire nivel / echipament de caracterul jucătorului.
// Echipa YourPD